Workshop #15
  • CONCLÒS
¿Quién gana la corona? / Bodas de Sangre

Introducció

“¿Quién gana la corona?/ Bodas de Sangre” s’erigeix com un cicle performatic i interactiu en el qual tant públic com creatius desenvolupen un treball col·laboratiu validant aquest format teatral digital distribuït inaugurat per la Fundació Èpica.

El projecte incorpora en cadascun dels seus lliuraments d’una banda, un concurs on els participants juguen des de les seves pròpies cases i per l’altre un episodi d’una obra basada en el text de Lorca “Bodas de Sangre”, creada expressament per a aquest cicle.

 

Noves Audiències

L’objectiu principal del projecte és fomentar l’atenció de la societat cap a les arts escèniques i la cultura, proposant una interacció amb el públic a través de les innovadores tècniques de ludificació. A partir de l’ús d’eines de comunicació massiva que permeten la participació activa en l’esdeveniment cultural es pretén facilitar l’accés al coneixement a la societat civil utilitzant un llenguatge comú. D’aquesta manera, la societat es converteix en una gran audiència que decideix, aporta i participa del fet cultural.

Un cicle performàtic

Cadascun dels lliuraments d’aquest cicle està format per dues seccions. D’una banda, un concurs interactiu en el qual participen entre 7 i 9 candidats, diferents en cada sessió. Aquests seran triats mitjançant una open call llaçada a través de la newsletter així com a través de les xarxes socials de la Fundació. El concurs estarà basat en jocs clàssics fàcilment recognoscibles per l’audiència, així com jocs inspirats en conceptes tractats en l’acte que es representarà una vegada finalitzada la secció. La incorporació d’aquestes temàtiques permet experimentar amb nous gèneres artístics, generant un diàleg contrastat entre una proposta escènica i una acció eminentment interactiva.

En aquesta secció, l’audiència tindrà una participació activa a través de diverses eines de comunicació i interacció, entre elles Kalliope.

D’altra banda, en cada retransmissió es representarà en directe un acte de l’obra “Bodas de Sangre” confeccionada pels creatius a distància, hibridant diverses tècniques audiovisuals i interpretatives i que s’establirà un discurs conceptual amb el concurs.

Pel que fa a l’obra, es tracta d’una peça basada en el text de Federico García Lorca, un punt de partida comú que permet fàcilment fer un treball que combini les diferents propostes dels creatius. El text, que és àmpliament conegut, incorpora nous continguts experimentals que hibriden la proposta més clàssica amb innovadores solucions estètiques i tecnològiques. En tractar-se d’un projecte a distància, obliga els creatius a treure partit del propi entorn i promoure la reinvenció de l’espai domèstic en espai de creació.

 

Com a suport artístic i tecnològic, s’utilitzen fonamentalment dues eines. La primera d’elles és Jitsi, una plataforma open source, que proporciona una la sala de videoconferència usada com a plató figurat des del qual dur a terme tant el concurs com les escenes en directe de “Bodas de Sangre”. La segona d’elles és Twitch, el mitjà utilitzat per a fer la retransmissió. Aquesta plataforma pròpia d’àmbits com els jocs en línia, permet de manera àgil, la interacció amb grans audiències, suposant alhora un repte tecnològic que provoca l’evolució de l’art cap a noves formes i formats.

1r Acte

L’inici d’aquest primer capítol té com a protagonista l’experiment de ludificació “¿Quién gana la corona?”, un concurs amb jocs clàssics de memòria, rapidesa i creativitat, que compta amb la participació de 7 jugadors retransmès en directe a través de Twitch. Una vegada finalitzat el joc, comença el primer acte de “Bodas de Sangre”, dividit en 3 quadres. L’eina Kalliope participa tant en la secció del concurs gràcies a la seva capacitat de segmentació, com per a aportar un major dinamisme i interacció dins de la representació del primer acte de  “Bodas de Sangre”.

 

2n Acte

Aquesta segona retransmissió en directe conté una nova edició del concurs “¿Quién gana la corona?”. En aquesta ocasió, cobra protagonisme la temàtica de “Bodas de Sangre”, fent que les proves orbitin entorn dels esdeveniments del segon acte. Els 7 concursants s’enfronten a proves de memòria i creativitat on el públic tria als seus favorits a través dels sistemes de votació de Twitch i participació en el xat. Gràcies a Kalliope, tant audiència com jugadors reben missatges diferents adaptats a les proves. Seguidament, es retransmet el segon capítol de “Bodas de Sangre” on es combinen imatges gravades amb escenes en directe realitzades pels participants i contingut en directe addicional enviat per Kalliope.

 

 

3r Acte

La tercera retransmissió en directe comença amb un recull dels millors moments del concurs “¿Quién gana la corona?”. En aquesta compilació es destaquen les proves més icòniques de les passades retransmissions. Després d’un petit vídeo resum dels passats actes de “Bodas de Sangre” dóna principi el 3r acte, on les diferents accions en directe acompanyen a les creacions audiovisuals que posen fi a l’acció. Tant Kalliópê com els espais interactius generats en Twitch serveixen per a generar una experiència més immersiva des de les llars dels espectadors.

Performance Final

DATES

Iniciat el 25 de maig de 2020

LLOC

En remot

PREU

Gratuït

Amb la collaboració de:

INSTAGRAM #epicabodas